// jinshe-zhui.c

#include <weapon.h>
#include <ansi.h>

inherit THROWING;

void create()
{
    set_name(YEL"金蛇锥"NOR, ({ "jinshe zhui", "zhui" }) );
    if( clonep() )
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("long",
"金蛇锥是黄金所铸，灿烂生光。长约二寸八分，打成昂首吐舌的蛇
形，蛇舌尖端分成双叉，每一叉都是一个倒刺。\n");
        set("unit", "把");
        set("value", 0);
        set("base_unit", "枚");
        set("base_weight", 10);
        set("base_value", 0);
    }
    set_amount(15);
    init_throwing(35);
    setup();
}
